Práctica (3) - Dibujo






Práctica 3 Scratch - Dibujo


En esta ocasión voy a proponer una práctica diferente y muy sencilla, se deben seguir los bloques que a continuación se muestran.

Para ello debemos atribuir estos bloques a un objeto que dibujará la figura, por ejemplo un lápiz un pincel o el gato.


Al pulsar sobre la imagen se mostrará más grande para su mejor visualización.


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